Программа «Графический дизайн»

Полученные в ходе изучения программы Photoshop, CorelDRAW, SketchUp знания и практические навыки слушатели в дальнейшем смогут самостоятельно применять в различных областях современной деятельности: фотографии, компьютерном дизайне, дизайне интерьера, телевидении, кино, мультипликации, науке, образовании, полиграфии, web -дизайне и т.д. Предметом изучения являются принципы и методы работы с растровыми изображениями с помощью среды AdobePhotoshop CS4, CorelDRAW, SketchUp которые  в данный момент являются одними из самых мощных инструментов в этой сфере.

преподаватели

Капустина Алена Игоревна, педагог дополнительного образование

Педагогический стаж: 2 года.

Образование: средне-специальное.

Содержание программы

1 год обучения - 102 ч.

  • знакомство с CorelDRAW - 34 ч;
  • знакомство с AdobePhotoshop - 34 ч;
  • знакомство с SketchUp - 34 ч.

Цели программы

Научиться работать в программе AdobePhotoshop CS4, CorelDRAW, SketchUp.

Результат программы

В результате освоения программы обучающиеся будут

ЗНАТЬ:

  • сущность и особенности растрового и векторного способов представления графической информации.
  • возможности и области применения, достоинства и недостатки растровой и векторной графики, виды современных графических редакторов;
  • различные форматы документов точечных рисунков;
  • назначение и возможности программ векторной и растровой графики.
  • элементы пользовательского интерфейса: назначение инструментов, панелей и палитр, правила выбора инструмента или команды меню программ графических редакторов;
  • устройства ввода и вывода изображений;
  • способы представления изображения для различных устройств; способы создания и обработки графической информации
  • единицы измерения физического размера изображения;
  • команды пункта меню «Изображение».

УМЕТЬ:

  • следовать требованиям техники безопасности, гигиены, эргономики и ресурсосбережения при работе со средствами информационных и коммуникационных технологий;
  • определять наиболее предпочтительный способ представления графической информации для решения конкретной задачи.
  • создавать графические документы и задавать их параметры, сохранять документы в различных форматах, копировать информацию из одного документа в другой;
  • находить нужные палитры в окне программ графических редакторов, открывать и скрывать палитры;
  • выбирать и использовать основные инструменты графического редактора для создания и обработки простейших изображений;
  • применять в работе кривые Безье, работать с заливками и обводками;
  • управлять окном просмотра документа, в том числе масштабом просмотра.

 

Материально-техническая база

  • компьютеры учащихся;
  • компьютер преподавателя;
  • проектор;
  • интерактивная доска;
  • принтер;
  • сканер.