Программа «Разработка игровых приложений в AR и VR»

Данный курс познакомит учеников с основами проектирования игровых моделей, ребята освоят базовые принципы геймдизайна и level-дизайна. Для программирования на движке Unity, мы будем использовать высокоуровневый язык программирования – C#. Также в ходе курса, ребята изучат новое направление в сфере игровых приложений – разработка дополненной и виртуальной реальности (AR/VR).

Педагоги

Петрушин Иван Сергеевич

Образование: высшее

  • Иркутский государственный университет, радиофизик, 2004 год.

Достижения:

  • Кандидат технических наук, доцент Факультета бизнес-коммуникаций и информатики ИГУ;
  • Преподаватель IT-дисциплин в ИГУ по направлению "Прикладная информатика«;
  • Специалист по разработке ПО, компьютерным сетям и телекоммуникациям;
  • Организатор профиля «Технологии дополненной реальности» Олимпиады НТИ, эксперт научно-практических конференций «Шаг в будущее», «Удивительный мир», фестиваля "Иркутская компьютериада";
  • С 2014 года возглавляет в Иркутске образовательный проект IT-Школа Samsung для старшеклассников. В ИГУ является координатором проекта IT Академия Samsung.

Курсы повышения квалификации:

  • "Сквозные технологии цифровой экономики" 208 часов, 2019 год;
  • "Отраслевые биотехнологии и биоинженерия", 144 часов, 2019 год;
  • "Особенности преподавания физических дисциплин в вузе на основе требований ФГОС 3++", 36 часов, 2019 год.

Расписание

Время занятий:

Вторник: 14:00–16:00 (120 минут) – очный семинар;

Четверг: 17:00–19:00 (120 минут) – дистанционное занятие;

Суббота: 17:00–19:00 (120 минут) – дистанционное занятие.

Содержание программы

Один год обучения, 297 часов

Введение в GameDesign, Level-Design и разработку сценариев (количество часов − 21);

Базовый синтаксис языка программирования C# (количество часов − 36);

Нативные структуры данных и классы Unity (количество часов − 42);

Работа с визуальным 3D и 2D-редактором Unity (количество часов − 24);

UI/UX-дизайн (количество часов − 21);

Разработка 2D-игры в жанре «RPG» с пиксельной изометрической графикой (количество часов − 42);

Разработка 3D-игры в жанре «Action» с использованием низкополигональных моделей (количество часов − 42);

Основы разработки в дополненной реальности с помощью Vuforia Studio (количество часов − 33);

Разработка приложения в виртуальной реальности (количество часов − 36).

Цели программы

Ознакомление обучающихся с методами и технологиями создания игровых и мультимедиа приложений в дополненной и виртуальной реальности.

Результат программы

В результате реализации программы обучающиеся будут знать основы разработки игровых приложений на движке Unity.

В результате реализации программы обучающиеся будут уметь пользоваться конструкциями языка программирования C# и библиотек Unity.

У обучающихся будут развиты следующие личностные качества:

  • умение системно мыслить;
  • работать самостоятельно и в команде над поставленной задачей;
  • творчески подходить к решению задачи.

Особые условия проведения

Требования к учащимся на начало курса:

  • знание основных принципов работы на персональном компьютере;
  • начальные знания о принципах программирования.

Стоимость

Обучение по программе бесплатное.