- Главная
- Направления
- Техническая
- Информационные технологии
- Программа «ИКТ – для всех»
Рекомендуем посмотреть
Программа «ИКТ – для всех»
Образовательная общеразвивающая модульная программа дополнительного образования для детей «ИКТ – для всех» имеет творческо – техническую направленность, состоящая из четырёх модулей: «Программируем на Scratch», «Рисуем на компьютере в Art Rage», «Работаем в текстовом редакторе Word» и «Создаём презентацию в PowerPoint».
преподаватели
Лопатина Светлана Валерьевна, учитель информатики, педагог дополнительного образования.
Педагогический стаж 5 лет.
Образование высшее.
- Омский государственный педагогический университет, квалификация учитель информатики по специальности "Информатика". Специализация: "Английский язык в системе компьютерных коммуникаций", 2012 год.
- Сетевой институт дополнительного профессионального образования, курсы повышения квалификации "Современные педагогические технологии, формы и методы взаимодействия в процессе социализации детей с ОВЗ" , 72 часа, Иркутск, 2019 год.
- Педагог по предмету "Информатика" школьного Центра образования "Точка роста", 72 часа, Петрозаводск, 2020 год.
- «Методика преподавания информатики и инновационные подходы к организации учебного процесса в условиях реализации ФГОС», 72 часа, 25.05.2021, Москва
- "Современные аспекты воспитательной работы в деятельности классного руководителя образовательной организации", 72 часа, 2.08.2021, Москва
Расписание
Пн – 13.10-15.30
Ср – 13.10-15.30
Пт - 13.10-15.30
Содержание программы
Один год обучения, 315 часов.
Модуль «Программируем на Scratch» (количество часов – 98)
Модуль «Рисуем на компьютере в Art Rage» (количество часов – 41)
Модуль «Работаем в текстовом редакторе Word» (количество часов – 102)
Модуль «Создаём презентацию в PowerPoint» (количество часов – 74)
Цели программы
Формирование ИКТ- компетентности и творческо – технического мышления обучающихся, посредствам внедрения новых компьютерных программ в процесс обучения детей.
Результат программы
В результате изучения модуля «Программируем на Scratch» обучающиеся будут знать:
- что такое языки программирования.
- понятийный аппарат по теме модуля (окно, блок, спрайт, переменная и т.д.).
- принципы работы в программе Скретч.
- синтаксис в языках программирования.
- способы создания мультфильмов и игр.
Учащиеся будут уметь:
- запускать программную среду Scratch.
- работать с основными элементами пользовательского интерфейса программной среды.
- создавать игры.
- создавать мультфильмы.
- использовать меню «быстрых» клавиш, кнопок в окнах диалога, шрифтов.
В результате изучения модуля «Рисуем на компьютере в Art Rage» учащиеся будут знать:
- что такое графический редактор.
- интерфейс графического редактора.
- понятия палитра, калька, стикеры, трафареты, масляная кисть, акварель, мастихин.
Учащиеся будут уметь:
- создавать файл, сохранять.
- настраивать параметры программы.
- применять инструменты программы при создании рисунка.
- развивать творческий потенциал, по средствам создания рисунка на компьютере.
В результате изучения модуля «Работаем в текстовом редакторе Word» учащиеся будут знать:
-
основные понятия текстового редактора;
-
основные возможности форматирования и редактирования текстового документа.
Учащиеся будут уметь:
-
редактировать текст;
-
форматировать текст;
-
оформлять текст в виде таблицы;
-
вставлять в текст графические объекты.
В результате изучения модуля «Создаём презентацию в PowerPoint» обучающиеся будут знать:
-
назначения и функциональные возможности PowerPoint;
-
объекты и инструменты PowerPoint;
-
технологии настройки PowerPoint;
-
этапы создания презентации;
-
основные способы работы с информацией в программе PowerPoint;
-
о значении использования презентаций в учебной и во внеклассной деятельности учащихся, созданных в программе PowerPoint.
Обучающиеся будут уметь:
-
ориентироваться в интерфейсе программы PowerPoint;
-
создавать слайд;
-
изменять настройки слайда;
-
вставлять объекты, картинки, текст в презентацию;
-
вставлять графический элемент SmartArt;
-
создавать анимацию текста, изображения;
-
создавать игровые презентации;
-
представлять творческий материал в виде презентации.
Материально-техническая база
Программные средства:
- графически редактор Art Rage.
- программа Scratch.
- программа Tux Paint.
Стоимость
Обучение бесплатное.