Программа «ИКТ – для всех»

Образовательная общеразвивающая модульная программа дополнительного образования для детей «ИКТ – для всех» имеет творческо – техническую направленность, состоящая из четырёх модулей: «Программируем на Scratch», «Рисуем на компьютере в Art Rage», «Работаем в текстовом редакторе Word» и «Создаём презентацию в PowerPoint».

преподаватели

Лопатина Светлана Валерьевна, учитель информатики, педагог дополнительного образования.

Педагогический стаж 5 лет.

Образование высшее.

  • Омский государственный педагогический университет, квалификация учитель информатики по специальности "Информатика". Специализация: "Английский язык в системе компьютерных коммуникаций", 2012 год.
  • Сетевой институт дополнительного профессионального образования, курсы повышения квалификации "Современные педагогические технологии, формы и методы взаимодействия в процессе социализации детей с ОВЗ"  , 72 часа, Иркутск, 2019 год.
  • Педагог по предмету "Информатика" школьного Центра образования "Точка роста", 72 часа, Петрозаводск, 2020 год.
  •  «Методика преподавания информатики и инновационные подходы к организации учебного процесса в условиях реализации ФГОС», 72 часа, 25.05.2021, Москва
  • "Современные аспекты воспитательной работы в деятельности классного руководителя образовательной организации", 72 часа, 2.08.2021, Москва

Расписание

Пн – 13.10-15.30

Ср – 13.10-15.30

Пт - 13.10-15.30

Содержание программы

Один год обучения, 315 часов.

Модуль «Программируем на Scratch» (количество часов – 98)

Модуль «Рисуем на компьютере в Art Rage» (количество часов – 41)

Модуль «Работаем в текстовом редакторе Word» (количество часов – 102)

Модуль «Создаём презентацию в PowerPoint» (количество часов – 74)

 

 

 

Цели программы

Формирование ИКТ- компетентности и творческо – технического мышления обучающихся, посредствам внедрения новых компьютерных программ в процесс обучения детей.

Результат программы

В результате изучения модуля «Программируем на Scratch» обучающиеся будут знать:

  • что такое языки программирования.
  • понятийный аппарат по теме модуля (окно, блок, спрайт, переменная и т.д.).
  • принципы работы в программе Скретч.
  • синтаксис в языках программирования.
  • способы создания мультфильмов и игр.

Учащиеся будут уметь:

  • запускать программную среду Scratch.
  • работать с основными элементами пользовательского интерфейса программной среды.
  • создавать игры.
  • создавать мультфильмы.
  • использовать меню «быстрых» клавиш, кнопок в окнах диалога, шрифтов.

 В результате изучения модуля «Рисуем на компьютере в Art Rage» учащиеся будут знать:

  • что такое графический редактор.
  • интерфейс графического редактора.
  • понятия палитра, калька, стикеры, трафареты, масляная кисть, акварель, мастихин.

Учащиеся будут уметь:

  • создавать файл, сохранять.
  • настраивать параметры программы.
  • применять инструменты программы при создании рисунка.
  • развивать творческий потенциал, по средствам создания рисунка на компьютере.

 В результате изучения модуля «Работаем в текстовом редакторе Word» учащиеся будут знать:

  • основные понятия текстового редактора;

  • основные возможности форматирования и редактирования текстового документа.

Учащиеся будут уметь:

  • редактировать текст;

  •  форматировать текст;

  •  оформлять текст в виде таблицы;

  •  вставлять в текст графические объекты.

 В результате изучения модуля «Создаём презентацию в PowerPoint» обучающиеся будут знать:

  • назначения и функциональные возможности PowerPoint;

  •  объекты и инструменты PowerPoint;

  •  технологии настройки PowerPoint;

  •  этапы создания презентации;

  •  основные способы работы с информацией в программе PowerPoint;

  •  о значении использования презентаций в учебной и во внеклассной деятельности учащихся, созданных в программе PowerPoint.

Обучающиеся будут уметь:

  • ориентироваться в интерфейсе программы PowerPoint;

  •  создавать слайд;

  •  изменять настройки слайда;

  •  вставлять объекты, картинки, текст в презентацию;

  •  вставлять графический элемент SmartArt;

  •  создавать анимацию текста, изображения;

  •  создавать игровые презентации;

  • представлять творческий материал в виде презентации.

     

 

 

Материально-техническая база

Программные средства:

  • графически редактор Art Rage.
  • программа Scratch.
  • программа Tux Paint.

Стоимость

Обучение бесплатное.