Программа "3D-моделирование для компьютерных игр (Blender)"

Программа познакомит учащихся с основами перспективной профессии, а также позволит на практике применить полученные знания. В ходе курса ученик научится создавать трёхмерные сцены, локации, места действия и игровое окружение в целом. 

 

преподаватели

Привалихин Сергей Валентинович - преподаватель дополнительного образования, преподаватель компьютерной графики ИРНИТУ.

Образование: студент 4 курса Института информационных технологий и анализа данных ИРНИТУ.

Расписание

Занятия проводятся с понедельника по пятницу с 10:00 до 13:15.

Содержание программы

Пять дней обучения, 20 часов

Точка привязки. Работа с координатами (количество часов - 2);

Затенение геометрии. Операции с нормалями (количество часов - 2);

Кривые Безье. Создание линейных объектов (количество часов - 2);

Введение в анимацию. Работа с ключевыми кадрами (количество часов - 2);

Работа со скелетной анимацией. Условности анимации (количество часов - 2);

Риггинг и скиннинг. Расстановка весовых координат (количество часов - 2);

Введение в условности игрового дизайна 3D-моделей (количество часов - 2);

UV-развёртки сложных объектов. Множественные UV (количество часов - 2);

Скульптинг как средство создания высокополигональных моделей (количество часов - 4).

Цели программы

Познакомить учащихся на практике с приемами  макетирования и создания экспериментальных моделей.

Результат программы

В результате реализации программы, учащийся будет знать:

  • создавать качественные трёхмерные модели для дальнейшего их экспорта и использовании в игровой индустрии;
  • как использовать традиционную и скелетную анимацию с помощью ключевых кадров для трёхмерных объектов.

    Учащийся будет уметь:

  • продуктивно общаться и взаимодействовать в процессе совместной деятельности с применением средств компьютерной графики;
  • уверенно использовать в учебном процессе современные графические системы для решения задач практического характера и задач из других областей знаний;
  • использовать сопутствующие условности при создании моделей, ориентированных на использование в игровой индустрии, таких как система LOD, продвинутые UV-развёртки, кривые Безье.

Особые условия проведения

 

 

Материально-техническая база

  • персональные компьютеры;
  • специализированные приложения;
  • компьютерные программы.

Стоимость

Обучение платное -  2600 рублей за курс.