Программа "Программирование в Scratch"

Программирование игр для детей на Scratch становится довольно простым благодаря тому, что используется не текстовый, а визуальный язык. Для обучения не требуются специальные знания и подготовка. В Scratch нет сложных кодов и не нужно набирать команды вручную. Программа составляется с помощью разноцветных визуальных блоков-кирпичиков, которые нужно просто перетаскивать и соединять, как кубики в конструкторе Lego. В программу можно вносить изменения в любой момент – результат виден сразу.

Обучение детей программированию в Scratch проводится в интересном творческом формате. Такие занятия ни одного ребенка не оставят равнодушным. А полученные навыки программирования станут залогом дальнейшего успешного развития ребенка в сфере IT и не только.

преподаватели

Коробкова Елена Марковна, учитель математики, информатики, технологии, педагог дополнительного образования.

Квалификационная категория: высшая.

Стаж педагогической работы: 19 лет.

Образование высшее: Иркутский Государственный Педагогический Университет, квалификация "Учитель математики", 2000 г.

Курсы повышения квалификации:

  • Региональный центр мониторинга и развития профессионального образования ГАУ ДПО ИО "РЦМРПО": "Развитие движение JuniorSkills в регионе" г. Иркутск, 16 часов, 2017 год;
  • Региональный институт кадровой политики и непрерывного профессионального образования: "Организационно-педагогическое обеспечение воспитательного процесса в учреждениях отдыха и оздоровления детей", г. Иркутск, 48 часов, 2019 год;
  • Федеральное государственное автономное учреждение: "Гибкие компетенции проектной деятельности", "Фонд новых форм развития образования", г. Москва, 16 часов, 2020 год;
  •  ООО "Московский институт профессиональной переподготовки и повышения квалификации педагогов": "Использование видеотехнологий и мультипликации в современной начальной школе", г. Москва, 36 часов, 2020 год;
  • Автономная некоммерческая организация "Московский центр профессионального образования: "Мультимедийные и практические конкурсные технологии в педагогической практике", 36 часов, 2020 год;
  • Федеральное государственное автономное учреждение "Фонд новых форм развития образования": "Современные технологии развития высокотехнологичных предметных навыков обучающихся предметной области "Информатика", г. Москва, 36 часов, 2020 год.

Расписание

Группа 1. Вторник: 14:10 — 15:00

Группа 2. Вторник: 15.00 — 15.40

Содержание программы

Один год обучения, 34 часа

  • Знакомство с компьютером (количество часов - 2);
  • Создание мультфильмов и живых картинок (количество часов - 16);
  • Создание творческих проектов в программе Scratch (количество часов - 14);
  • Защита проектов (количество часов - 2).

Цели программы

Цель программы: знакомство с основами программирования на основе языка программирования Schetch.

Результат программы

В результате усвоения программы учащиеся научатся владеть научной терминологией, ключевыми понятиями, методами и приемами программирования в среде Scratch.

К концу обучения учащиеся будут знать:

  • основные структурные элементы пользовательского интерфейса среды программирования Scratch;
  • структуру основных алгоритмических конструкций;
  • способы записи проекта в среде Scratch;
  • назначение основных блоков команд.

К концу обучения учащиеся будут уметь:

  • соблюдать правила техники безопасности при работе с компьютером;
  • использовать основные блоки команд при создании программ;
  • создавать элементарные программы-скрипты, используя среду программирования Scratch (на основе образца);

Получат возможность научиться:

  • использовать среду программирования Scratch для создания собственного проекта.

Обладать навыками:

  • работы с текстовой, графической и  звуковой информацией;
  • исследовательской, проектной и социальной деятельности, строить логическое доказательство;
  • проектирования, разработки, представления собственных проектов в составе команды.

Метапредметные результаты:

  • способность к поиску и отбору информации в сети Интернет для решения конкретной задачи;
  • умение применять изученные технологии создания анимационных проектов в других средах;
  • умение работать в команде.

 

Особые условия проведения

Занятия проходят в МКОУ "Костинская СОШ" по адресу: 665125, Россия, Иркутская область, Нижнеудинский район, поселок Костино, ул. Школьная, д. 9.

Материально-техническая база

  • компьютер с выходом в Интернет;
  • микрофон;
  • колонки, наушники;
  • программное обеспечение.

Стоимость

Обучение по программе бесплатное