Программа " Инженеры будущего"

Недостаточно знаний, которые можно получить на уроках в школе. Инженерное образование начинается на школьной скамье, продолжается в вузе, затем на предприятии, и, никогда не заканчивается. Именно поэтому важно и актуально развивать инженерные навыки и способности в школьном возрасте, когда дети наиболее способны к усвоению знаний.

Уникальность программы заключается в возможности объединить конструирование и программирование в одном курсе, что способствует интегрированию преподавания информатики, математики, физики, черчения, естественных наук с развитием инженерного мышления через техническое творчество. Техническое творчество - мощный инструмент синтеза знаний, закладывающий прочные основы системного мышления. Таким образом, инженерное творчество и лабораторные исследования - многогранная деятельность, которая должна стать составной частью повседневной жизни каждого обучающегося.

преподаватели

Малинина Алена Викторовна, педагог дополнительного образования.

Педагогический стаж- 25 лет

Образование: высшее, Иркутский государственный педагогический университет,  технология и предпринимательство, учитель ИЗО и черчения. 

 

Содержание программы

1 год обучения, 72 часа

  • Правила техники безопасности. Знакомство с интерфейсом «Autodesk Inventor» и начало работы (4 часа)
  • Основы работы в графической системе (12 часов)
  • Основы трехмерного моделирования (44 часа)
  • Создание и оформление чертежа (8 часов)
  • Печать детали на 3D принтере (4 часа)

Цели программы

Формирование базовых знаний в области трехмерной компьютерной графики и овладение навыками работы в программе «Autodesk Inventor».

Результат программы

 Обучающиеся будут знать :

  • термины 3D моделирования;
  • основы программы «Autodesk Inventor», структуру инструментальной оболочки данной программы;
  • основные приемы построения 3D моделей;
  • способы и приемы редактирования моделей.

будут уметь:

  • ориентироваться в трёхмерном пространстве сцены;;
  • эффективно использовать базовые инструменты создания объектов;
  • модифицировать, изменять и редактировать объекты или их отдельные элементы;
  • объединять созданные объекты в функциональные группы;
  • объединять созданные объекты в функциональные группы.

Материально-техническая база

 

  • компьютеры;
  • ноутбук и 3D-принтер;
  • расходные материалы для 3D-принтера;
  • программным обеспечением  «Autodesk Inventor».