Программа "Полное погружение - Клуб виртуальной реальности"

Использование виртуальной реальности в образовании может сделать обучение более увлекательным.

Школьники могут познакомиться с использованием трехмерной графики и анимации в различных отраслях и сферах деятельности современного человека, с процессом погружения в виртуальные миры, порой превосходящих реальный мир по качеству представления графической информации.

Виртуальная реальность — это генерируемая с помощью компьютера трехмерная среда, с которой пользователь может взаимодействовать, полностью или частично в неё погружаясь.

Педагоги

Козлов Иван Игоревич - педагог дополнительного образования.

Педагогический стаж: 3 года.

Образование: высшее - Бакалавр: Братский государственный университет, 2016 год.

Высшее - Магистр: Сибирский федеральный университет,  город Красноярск, 2018 год.

Курсы переподготовки:

  • 2020 год, "Столичные учебный центр" город Москва, преподавание географии.

Расписание

Пятница 14:10-14.55.

Содержание программы

Один год обучения, 34 часа: 

  • Общий обзор курса. Правила работы с оборудованием (2 часа);
  • Начало и завершение работы, интерфейс, запуск программ, установка программ (2 часа);
  • Технологии виртуальной реальности (10 часов);
  • Технологии дополненной реальности (10 часов);
  • YouTube- видео 360 (5 часов);
  • Работа в различных приложениях (5 часов).

 

Цели программы

Формирование у обучающихся базовых знаний и навыков по работе с VR/AR технологиями и формирование умений к их применению в работе в разных формах и приложениях. 

Результат программы

По окончанию курса обучения учащиеся узнают:

  • правила безопасной работы с компьютером и VR технологиями;
  • основные компоненты работы с приложениями и оборудованием;
  • основы работы с компьютерной средой VR.

Научатся:

  • проводить подготовку работы VR очков;
  • использовать VR очки в разных приложениях и программах.

Особые условия проведения

Занятия проводятся на базе МОУ СОШ №5 Усть-Кутского муниципального образования.

Программа реализуется в рамках проекта "Точка Роста"

Материально-техническая база

  • компьютер или ноутбук;
  • очки виртуальной реальности HTC VIVE COSMOS;
  • приложения и софт для работы с виртуальной реальностью - Steam, Vive port;
  • выход в интернет. 

Стоимость

Обучение по программе бесплатное.